A arma secreta para The First Berserker: Khazan
A arma secreta para The First Berserker: Khazan
Blog Article
'This is just the beginning': Assassin's Creed Shadows dev team thanks fans for their support and promises more to come in the future
Our experienced team dedicates many hours to every review, to really get to the heart of what matters most to you. Find out more about how we evaluate games and hardware.
Embora desafiador para jogadores hardcore, os 2 níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas por combate e habilidades tornam este game acessível para jogadores de todos os níveis.
A reviravolta que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e nenhumas criatividade no roteiro.
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco bem Porreiro para se repetir
Nãeste sei se isso foi por questão intencional de design ou resultado por 1 erro, porém tenho a impressão de qual muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que este estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.
But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.
A história do The First Berserker: Khazan jogo possui uma premissa bem interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado do traição e quem realmente foi este grande vilãeste dessa história sangrenta.
Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D por Khazan dãeste vida ao mundo de Arad usando este visual vibrante de filmes animados.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike